邪悪な: 16ビットスタイルのアクションプラットフォーマーで悪役を演じる
NefariousはStarBladeからの2Dアクションプラットフォーマーで、あなたは悪役のCrowを操作し、王族を誘拐してDoom Howitzerを動かします。ゲームは、捕らえた王女を運びながら、横スクロールのプラットフォームチャレンジやセットピースの遭遇を提供します。手描きのアニメーション、16ビットの瞬間をパロディにした風刺的な脚本、アップグレード可能な戦闘オプションが搭載されています。役割逆転とコメディライティングを楽しむレトロプラットフォーマーのファンには、ターゲットを絞ったSwitch体験が得られます。
Nefariousはどんなゲームですか?
このゲームでは、あなたはCrowの役割を担い、明確なコアループに従います:5つの異なる王国を横断し、王族を誘拐し、Doom Howitzerに必要な力を集めます。物語は通常の救出プロットを逆転させるため、動機は英雄的ではなく機械的かつ管理的です。レベルはプラットフォームセクションとミッション目標を組み合わせ、設定された出会いと収集主導の探索に向かわせます。
リバースボスバトルとプリンセスメカニクスは出会いをどのように再形成しますか?
ゲーム内では、重要な出会いが期待をひっくり返し、あなたをボスのハードウェアの中に置いて英雄的なアーキタイプと戦わせます。リバースボスバトルでは、あなたを巨大なメカに置き、標準的なプラットフォームセクションは運ぶ捕虜によって変化します。メカニクスと進行には以下が含まれます:
- スクリプトされた英雄に対するメカ戦闘シーケンス、
- 移動とプラットフォーミングを変更するプリンセス特有のパッシブ能力、
- 弾薬タイプとパンチのアップグレードを装備するためのエアシップハブ。
始めるのは簡単ですか?繰り返しプレイに報酬はありますか?
Crowとしてプレイする際、オンボーディングは基本的な移動と武器をカバーしますが、精密なプラットフォーミングは、Nintendo Switchでやや浮遊感があると一部のユーザーが説明するコントロールによって影響を受ける可能性があります。ゲームは標準のエンディングに加えて、探索と収集品を通じてアンロックされる秘密のエンディングを提供し、複数回のプレイを促します。ハンドヘルド、テーブルトップ、TVモードをサポートし、約1.2GBのストレージを必要とし、Switchタイトルとして技術的な要求を控えめに保っています。
時折の操作の不正確さを受け入れるレトロファンのための遊び心満載の選択
Nefariousは、役割反転の前提とボスに焦点を当てたセットピースを楽しむレトロプラットフォーマーを好むプレイヤーにとって活気ある選択です。しかし、Nintendo Switchで報告されているわずかに浮遊感のある感触は、緊密な入力応答を求めるプレイヤーにとってプラットフォーミングの精度を低下させる可能性があります。コメディーのライティング、さまざまなボスとの遭遇、繰り返しのプレイに報いる探索を重視するプレイヤーは、その操作の注意点にもかかわらず、このゲームを試す価値があると感じるでしょう。





